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La Nintendo DS[a] es una videoconsola portátil producida por Nintendo, que salió a la venta en todo el mundo en 2004 y 2005. La DS, iniciales de «Developers’ System» o «Dual Screen»,[5] introdujo nuevas características distintivas en los juegos portátiles: dos pantallas LCD que funcionan en tándem (la inferior es una pantalla táctil), un micrófono incorporado y soporte para la conectividad inalámbrica[6]. La Nintendo DS también ofrece la posibilidad de que varias consolas DS interactúen directamente entre sí a través de Wi-Fi dentro de un corto alcance sin necesidad de conectarse a una red inalámbrica existente. También podían interactuar en línea utilizando el ya desaparecido servicio de Conexión Wi-Fi de Nintendo. Su principal competidor fue la PlayStation Portable de Sony durante la séptima generación de videoconsolas.

Antes de su lanzamiento, la Nintendo DS se comercializó como un «tercer pilar» experimental en la línea de consolas de Nintendo, destinado a complementar la familia de Game Boy Advance y GameCube. Sin embargo, la retrocompatibilidad con los títulos de Game Boy Advance y las fuertes ventas acabaron por convertirla en la sucesora de la serie Game Boy[7] El 2 de marzo de 2006, Nintendo lanzó la Nintendo DS Lite, un rediseño más fino y ligero de la Nintendo DS original, con pantallas más brillantes y una batería de mayor duración. El 1 de noviembre de 2008, Nintendo lanzó la Nintendo DSi, otro rediseño con varias mejoras de hardware y nuevas características, aunque perdió la retrocompatibilidad con los títulos de Game Boy Advance y algunos juegos de DS que utilizaban la ranura de GBA. El 21 de noviembre de 2009, Nintendo lanzó la Nintendo DSi XL, una versión más grande de la DSi.

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nds-bootstrap es una aplicación de código abierto que permite utilizar ROMs de Nintendo DS/DSi y homebrew de forma nativa en lugar de utilizar un emulador. nds-bootstrap funciona en tarjetas SD de Nintendo DSi/3DS a través de CFW y en Nintendo DS a través de tarjetas flash.

nds-bootstrap es compatible con la mayoría de las ROMs de DS/DSi, con algunas excepciones. Puedes mejorar tu experiencia de juego con trucos y tiempos de carga más rápidos que los cartuchos generales (para los juegos que soportan esas características). También se puede guardar el juego en la extensión .sav, y en .pub o .prv para DSiWare. Si encuentras un error, notifícalo en la pestaña de problemas. La compatibilidad de la ROM se registra en la lista de compatibilidad.

El modo B4DS (resultado de ejecutar nds-bootstrap en tarjetas de modo DS con SCFG bloqueado o DS Phat/lite) sólo es compatible con algunas ROMs de DS y DSiWare. Puedes aumentar la compatibilidad insertando un DS Memory Expansion Pak.

Permite ejecutar juegos directamente desde el menú DSi o el menú HOME de 3DS. Algunas características de compatibilidad de TWiLight Menu++ no están presentes en los reenviadores, por lo que si tienes problemas es posible que tengas que editar la configuración por juego manteniendo pulsado Y mientras cargas el reenviador.