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Habbo nft

Habbo (antes Habbo Hotel) es una comunidad online dirigida a adolescentes y jóvenes adultos[1] que pertenece y es operada por Sulake, una empresa finlandesa. Fundada en 2000, Habbo se ha expandido a nueve comunidades online (o «hoteles»), con usuarios de más de 150 países. Desde agosto de 2012, se han registrado más de 273 millones de avatares con una media de 5 millones de visitantes únicos al mes.

Aapo, Sampo y Dee Edwards, un empresario del Reino Unido, querían crear un negocio internacional basado en el concepto de hotel virtual, por lo que redactaron un plan en otoño de 2000 y consiguieron financiación. A finales de enero de 2001, Habbo Hotel había sido lanzado en modo beta. El nuevo hotel salió de la fase beta unas semanas después, dirigido al mercado de los adolescentes, con socios de marketing y de pago en su lugar, dirigido desde una sede en Londres. El siguiente hotel se lanzó en Suiza unos meses después, en cuatro idiomas. Desde entonces se ha expandido a más de 31 países en cinco continentes, incluyendo el Hotelli Kultakala en Finlandia, que se convirtió en un Habbo Hotel y en el que han invertido inversores de capital riesgo[6].

Código de acceso a Habbo

Habbo (antes Habbo Hotel) es una comunidad online dirigida a adolescentes y jóvenes adultos[1]. Es propiedad y está operada por Sulake, una empresa finlandesa. Fundada en 2000, Habbo se ha expandido a nueve comunidades online (o «hoteles»), con usuarios de más de 150 países. Desde agosto de 2012, se han registrado más de 273 millones de avatares con una media de 5 millones de visitantes únicos al mes.

Aapo, Sampo y Dee Edwards, un empresario del Reino Unido, querían crear un negocio internacional basado en el concepto de hotel virtual, por lo que redactaron un plan en otoño de 2000 y consiguieron financiación. A finales de enero de 2001, Habbo Hotel había sido lanzado en modo beta. El nuevo hotel salió de la fase beta unas semanas después, dirigido al mercado de los adolescentes, con socios de marketing y de pago en su lugar, dirigido desde una sede en Londres. El siguiente hotel se lanzó en Suiza unos meses después, en cuatro idiomas. Desde entonces se ha expandido a más de 31 países en cinco continentes, incluyendo el Hotelli Kultakala en Finlandia, que se convirtió en un Habbo Hotel y en el que han invertido inversores de capital riesgo[6].

Juegos como habbo

Habbo Hotel, un exitoso juego de red online de hace más de una década, está atrayendo a cientos de miles de jugadores, ya que los millennials encerrados buscan redescubrir un favorito de la infancia, dijo su fabricante finlandés.

«Nuestro tráfico se ha triplicado en el último mes. La cifra exacta de crecimiento del número de usuarios es del 213% desde el 25 de febrero», declaró a Reuters Valtteri Karu, director general del fabricante de juegos Sulake, quien añadió que esto incluye a cientos de miles de usuarios nuevos y recurrentes.

Con un diseño que recuerda a los videojuegos clásicos, Habbo Hotel consta de salas que los jugadores pueden decorar y donde pueden reunirse con otros jugadores para chatear o jugar. También pueden unirse a fiestas virtuales en busca de nuevos conocidos.

Habbo móvil

Habbo Hotel es un videojuego online centrado en la interacción de redes sociales en Internet. Las características de este videojuego permiten a los usuarios crear sus propios avatares y reunirse con otro jugador para realizar diversas actividades, desde charlas casuales hasta organizar una fiesta virtual.

SWGBBO es un producto derivado de Habbo iniciado por un colectivo musical de Finlandia, SWAG, en abril de 2020. En SWGBBO, se invita a los usuarios a utilizar la instalación «Isolation Club», una sala virtual para que los jugadores se conozcan mientras escuchan su música favorita.